DragonFlyはコンピューターで作成された環境、キャラクターパフォーマンス、シーンを実写撮影の様に見る事を可能にするプロフェッショナルクロスプラットフォームバーチャルカメラです。DragonFlyはリアルタイムのレンダリングをカメラのファインダー、LCDモニター、iPad又はバーチャルリアリティヘッドセットを通して、あなたのバーチャルワールドを視覚化、記録、ブックマーク、スナップ写真を製作、本当のカメラの動きを再現する事が可能です。

DragonFlyは創造力コントロールを監督とCG撮影スタッフの手に戻し、創造的決断を即決に、編集時間と費用の節約を実現させます。Unreal エンジン、 Unity 3D、 そしてMayaに対応。

基本的な操作

CGライブアクションの創作が自由に

有名ゲームエンジンとモーショントラッキングテクノロジーを利用し、CGプロダクションのセンターステージを監督と撮影監督に。リアルタイムでまるで本物のカメラを動かす様にバーチャルカメラを動かすすべてのツールを用意し、DragonFlyはCGシーンと俳優パフォーマンスのカメラアングルと動きのテストを可能に、創作効果をライブで見ることが出来ます。最初から最後まで複雑なカメラ移動の探索、実行、記録、そして出力することまで可能。DragonFlyはライブアクションフィルムセットと同じ自由を監督に提供します。

DragonFly4 - Maya

パワフルな時間の節約がバーチャル撮影を簡単に

DragonFlyはユーザーのニーズに合う様に設計されています。クロスプラットフォーム且つハードウェアに依存しない為、Unreal エンジン、Unity、 Mayaのエキスパートで無くてもユーザーのセットアップにより様々なディスプレイやトラッキングソリューションの使用を可能にします。軽量ワイヤレスモバイルバーチャルカメラ用にARKit、ゲームパッド入力、ユーザーがもっと伝統的なバーチャルプロダクションセットアップを使用している場合にOptitrackシステムもサポートしています。

DragonFly4 - Unreal

映画制作で証明済みのバーチャルプロダクションワークフロー

大手ハリウッドスタジオとの協力によりバーチャルプロダクションの障害を取り除きました。DragonFlyはロケハンの為の高度に最適化されたワークフローからセット上の迅速なイテレーション、レビュー、そしてデイリーまで、ユーザーがトラディショナルなパイプラインで作業する場合は直接ポストプロダクションへ、効率的な端から端までの映画撮影ソリューションを提供します。

DragonFly4 - Unity

YAMEME

ヤンメーメーがGlassboxのリセラーに

ザンサスアニメーションスタジオの子会社であり、マルチメディア及びデジタルエンターテインメントソリューションの先導者で台北に本社を置くヤンメーメーインテグレーテッドマケーティング有限会社がGlassboxのリセラーチャンネルの一員となり、バーチャルカメラツールセットDragonFlyのプロモーションサポートを台湾、日本、タイで行います。

バーチャルユーチューバー又は"VTuber"クリエーター向けにワールドクラスのプリビス、デザイン、アニメーション、ストーリーテリング、リアルタイムプロダクション技術のサポートをする事に重点を置いて、ヤンメーメーは才能あるアーティストとエンジニアチームと共にモダンな既製テクニカルパイプラインを提供します

Glassbox CSMOフィリッパ・キャロル氏のコメント:私たちはますます成長するグローバルリセラーパートナーチームにヤンメーメーが加わった事を喜んで歓迎します。ヤンメーメーが私達のマーケットとツールに完璧にフィットする事は最初から明らかで、彼らのパイプライン、サポート、セールスアプローチに私は深い印象を受けました。彼らがこの地域で私達の主要パートナーとなり、台湾とタイの独占教育パートナーとなった事はこの上ない喜びです。

プログラム/ソフトウェアダウンロード

無料試用

スタートガイド

© Yameme lntegrated Marketing Co.,Ltd.